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counter strike ade !
Veröffentlicht durch maol am Freitag 22. Juni, 07:35
Aus der Headshot Abteilung
Spiele masterJ schreibt "Die Counter - Strike Epidemie wird bald ein Ende haben. So hoffen es zumindest die getreuen Ego-Shooter Freaks. In den nächsten 6 Monaten kommt eine Reihe neuer Ego-Shooters die CS in die Ecke stellen werden, sowie im grafischen, als auch im taktischen Bereich."

"Operation Flashpoint von Codemaster, oder Ghost Recon, der Nachfolger der Legendären Rainbow Six Reihe, die im klassisch realistischen Stil auftreten versprechen grosse Neuerungen, und läuten die nächste Generation der Taktik - Shooter ein. Gleichzeitig sorgt id Software für Nachschub im einzigartigen Quake Style. Die ersten Screenshot von Doom3 lässt jedes Quaker Herz höher Schlagen ! Ein neues unglaublich dynamisches Engine verspricht ein wahres "schmankerl" ! Auch im eher rabiatischen Bereich tut sich was; Soldier of Fortune II, oder Return to Castle Wolfenstein werden in absehbarer Zeit erhältlich sein ! Und nicht zu vergessen: der wahre Urvater des Genres feiert ein grossartiges Comeback, mit DUKEM NUKEM FOREVER!
Haltet euch bereit, und verpasst nicht die Releases !"

Das einzige Shootergame, das ich mehr als einmal spielte, ist Unreal Tournament. Und das auch nur während den Arbeitspausen auf dem Firmen-PC. Irgendwie habe ich zu Hause anderes zu tun, als in der Gegend rumzuballern.

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  • Diese Diskussion wurde archiviert. Es können keine neuen Kommentare abgegeben werden.
    Danke, wir lieben Dich auch (Score:2, Interessant)
    Von rca am Friday 22. June, 08:57 MET (#1)
    (User #419 Info)
    maol sagt: Irgendwie habe ich zu Hause anderes zu tun, als in der Gegend rumzuballern.

    Genau dieses pseudo-elitäre Getue ist es, dass ich an Symlink hasse. Dieselbe Einstellung hat Slashdot zu dem miefigen Tümpel der Informationsverteilung verkommen lassen, der es heute ist.

    Es interessiert den Leser weniger, wie der Moderator zur jeweiligen Story denkt. Dass sich für diese Geschichte hier hauptsächlich Gamer interessieren, dürfte offensichtlich sein. Ein Kommentar wie der von maol ist für eben jene Gruppe aber eine ziemliche Beleidigung und gehört in den Comments-Teil, nicht in die Story.

    Dass die hiesigen Moderatoren die Stories als Seifenkisten benutzen, auf die sie sich zwecks verstärkter Meinungsäusserung anscheinend zu stellen brauchen, stimmt mich traurig. So geht eine weitere Site denselben Weg ins Mittelmass, den schon viele davor beschritten haben.
    Re:Danke, wir lieben Dich auch (Score:1)
    Von maol (maol.symlink.ch) am Friday 22. June, 09:07 MET (#2)
    (User #1 Info) http://www.maol.ch/
    Na sowas.
    Dann schreib ich halt noch den Nebensatz, den ich mir beim Artikel verkniffen habe:

    "Ob mein Herumbasteln am Computer aber sinnvoller ist, sei dahingestellt."

    Ich habe meinen Kommentar wertungsfrei gemeint, und nur zum Ausdruck bringen wollen, dass ich mit Games im allgemeinen nichts anfangen kann.

    --
    the dorkest dork is a dork that dorks "dork"

    Re:Danke, wir lieben Dich auch (Score:0)
    Von Anonymer Feigling am Friday 22. June, 09:17 MET (#3)
    Freu' Dich doch ueber die Antwort, immerhin hast Du eine Reaktion provoziert (ob absichtlich oder nicht ist doch egal). Jeder Kommentar, der eine Diskussion anregt, ist ein guter Kommentar ;)
    Solange es hier Platz fuer verschiedene Meinungen hat, erfuellt das Forum seine Pflicht.
    Re:Danke, wir lieben Dich auch (Score:1)
    Von bones am Friday 22. June, 09:38 MET (#4)
    (User #481 Info)
    Der Satz mit dem herumballern ist aber auch sehr gefährlich. Wenn ich wieder einmal 4 Stunden mit C&C III verbraten habe, statt ins Bett zu gehen, bin ich am nächsten Morgen eh schon müde und habe ein schlechtes Gewissen, weil ich genau weiss, dass es schlaueres gegeben hätte. Wenn mir das dann aber jemand unter die Nase reibt werde ich mit Garantie sauer (und nicht nur, weil ich zuwenig geschlafen habe!).

    Ich schlage vor, bei Berichten einen kurzen, wirklich nur berichtenden Stil einhalten. Danach kommt die Stellungnahme dazu in den ersten Kommentar (denn genau das, ein Kommentar, ist es auch). Immerhin ist die Story auch ein Text, der an sehr prominenter Stelle auftaucht. Wenn man dort auch gleich den ersten Kommentar einbringt wird er den anderen gegenüber sehr stark bevorzugt, denn den Story-Text liest jeder, die Kommentare wahrscheinlich nicht.

    Grüsse vom Knochen
    Re:Danke, wir lieben Dich auch (Score:1)
    Von rca am Friday 22. June, 10:48 MET (#5)
    (User #419 Info)
    Genau das meinte ich, hab nur Schwierigkeiten damit, es in vernünftige Sätze zu packen :)

    Die Art und Weise in der bei Slashdot schon in der Story äusserst subjektive Äusserungen vorkommen, hat viele Trolle zur Folge. Darauf folgen Flames von denen, die die Köder der Trolle schlucken. Auf die Flames folgen dann (logisch) weitere Flames von Leuten, die eignetlich gar nicht vorhatten, etwas zum Thema zu sagen.

    Am Ende wird das Signal to Noise Verhältnis miserabel :(
    Re:Danke, wir lieben Dich auch (Score:1)
    Von rca am Friday 22. June, 10:50 MET (#6)
    (User #419 Info)
    Das entschärft den Kommentar um einiges, bzw. rückt ihn ins rechte Licht. Hätte ich schon noch erwähnt, Platz ist ja genug ;)
    Der wahre Urvater des Genres (Score:1, Informativ)
    Von Anonymer Feigling am Friday 22. June, 12:05 MET (#7)
    Der wahre Urvater des Genres ist nicht Duke Nukem, sondern Wolfenstein, wobei Doom viel beruehmter wurde. Uebrigens wurde Duke erst in der dritten Auflage 3D, und diese kam nach Wolf+Doom.

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