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Spiel "In Memoriam" soll Realität und Fiktion verschmelzen
Veröffentlicht durch XTaran am Samstag 23. August, 17:23
Aus der Wo-ist-die-Grenze Abteilung
Spiele Das kommenden September für "PC" (damit ist wohl Windows gemeint) und "Mac" (ob MacOS X oder MacOS 9 war nicht herauszufinden) erscheinende Spiel In Memoriam (ohne JS gibt's nur die Titelseite auf Französisch und Englisch) von der französischen Firma Lexis Numérique soll die Grenzen zwischen Realität und Fiktion verschwinden lassen. Um den Thriller-Adventure auf CD-ROM oder DVD zu lösen, muß man teils normale, teils speziell für das Spiel angelegte Webseiten ansurfen, Videos anschauen oder bekommt E-Mails. Insgesamt sind über 300 Webseiten in das Spiel involviert. (Quelle: Golem)

Eric Viennot, Mitbegründer von Lexis Numérique und Autor von "In Memoriam" hat in diesem Jahr für seine Arbeit an "In Memoriam" den renommierten "Prix Création Interactive" der französischen Société des Auteurs et Compositeurs Dramatiques bekommen.

Den Vertrieb in Deutschland will Ubi Soft übernehmen, die (dann vermutlich) deutsche Version von Ubi Soft wird voraussichtlich im Oktober erscheinen. Auf deren Webseite ist davon allerdings noch nichts zu lesen.

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    Gab's auch schon (Score:0)
    Von Anonymer Feigling am Saturday 23. August, 19:44 MES (#1)

    Damals hiess es Majestic [1], EA war der Publisher und es ist gefloppt [2].

    [1] http://www.heise.de/tp/d eut sch/special/game/7118/1.html
    [2] http://www.heise.de/newsti cke r/data/ghi-06.01.02-001/

    -broccoli
    Re:Gab's auch schon (Score:1, Tiefsinnig)
    Von Anonymer Feigling am Sunday 24. August, 11:58 MES (#2)
    vielleicht ist sie nicht neu, aber ich find die Idee eines solchen Games interessant. "Fight Club" Feeling kommt auf ;-) Ich hoffe nur, dass mich auf der Strasse nicht plötzlich ein Gamer auf Drogen mit Bösewicht XY verwechselt und wegpustet!
    Zu anspruchsvoll? (Score:2)
    Von tronco_flipao am Monday 25. August, 07:45 MES (#3)
    (User #729 Info)
    Die Masse der gamenden Teenies wollen hauptsächlich Ballerspiele.
    Spiele die etwas Grips brauchen sind nicht sehr gefragt. Selbst geniale Adventures von LucasArts habens nicht leicht.

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