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Veröffentlicht durch reeler am Donnerstag 26. April, 10:47
Aus der Abteilung
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Es tut nun also doch. Neben der Indoor- und Landscape-engine in Crystal Space, ist nun auch eine für Weltraumszenen vorhanden. Durch das neue dynamic lighting wird zusätzlich alles sehr realistisch.
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Seit einigen Tagen werden Teile für die isometric engine comittet. Gestern hat nun Jorrit, der Hauptentwickler, ein Demo commitet welches die neuen Features zeigt. Screenshots sind vorhanden, zeigen aber die neuen Features nicht richtig da sich das Bild bewegen müsste.
Damit sind die meisten Features für die nächste Version implementiert und man kann sich auf den nächsten stabilen Release freuen.
Quelle: CS Mailingliste und CS News Seite
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