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Quake fürs Handy
Veröffentlicht durch maradong am Dienstag 28. Juni 2005, 08:44
Aus der was-es-nicht-alles-gibt Abteilung
Spiele Über Google News habe ich einen Artikel bei The Inquirer gefunden, in welchem berichtet wird, daß zwischen ID Software und Pulse Interactive ein Vertrag geschlossen wurde, welcher es erlaubt eine Quake Version für Handys zu entwickeln. Todd Hollenshead, der CEO von ID Software, hat Modojo erklärt das Spiel würde auf den ersten 3D-fähigen Handys laufen.

Ob es nötig ist oder nicht, Spiele auf dem Handy zu haben, sei dahin gestellt. Auch der technische Aspekt ist sicherlich interessant, aber ob es einen ernsthaften Markt für solche Spiele auf Kleinstgeräten gibt, frage ich mich dennoch.

Google soll Pay-Per-View-Videodienst starten | Druckausgabe | Entscheidung über Fusionsreaktor  >

 

 
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    Kleinstgeräte? (Score:2)
    Von tele (pse at patom dot ch) am Tuesday 28. June 2005, 10:55 MEW (#1)
    (User #448 Info)
    Wer redet da von Kleinstgeräten? Unterdessen gibt es Mobiles mit 320x200 Pixel, damit lassen sich schon ganz anständige Spiele darstellen. Und mit dem weitergehenden Zusammenwachsen von PDAs, Mobiles, MP3-Playern etc. wird wohl auch die CPU-Leistung steigen und damit auch graphik-intensivere Nutzung erlauben.

    Gruss, Patrick

    Für PDA's gibts das ja schon lange ... (Score:1)
    Von Fu86 am Tuesday 28. June 2005, 13:12 MEW (#2)
    (User #1612 Info) http://www.aaron-mueller.de
    http://www.palminfocenter.com/view_story.asp?ID=7662 http://www.insomniq.com/files/zaurus/shots/quake.html ... da wird es nicht all zu schwer sein, ein Symbian-Port zu erstellen.

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