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nVidias Cg-Compiler wird auch Open Source
Veröffentlicht durch maol am Dienstag 23. Juli, 20:44
Aus der Open-Source-ist-der-neueste-Hype Abteilung
XDesktop Laut Heise ist nun kurz nach Real auch nVidia auf den OS-Zug aufgesprungen: der Cg-Compiler für nVidia Chips soll Open Source werden. Damit erhofft man sich wohl, dass die Sprache möglichst schnell zum Standard wird, und man so auf lange Zeit den GraKa-Markt dominieren kann.

So schnell geht es, und Open Source ist plötzlich ein starkes Mittel im Kampf um den Kunden. Wer hätte das noch vor ein paar Monaten sagen können, als so heftig auf OS rumgehackt worden ist?

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    Welche Lizenz? (Score:1, Tiefsinnig)
    Von Anonymer Feigling am Tuesday 23. July, 21:34 MES (#1)
    Achtung, auch hier muss man wieder aufpssen, unter welcher Lizenz der Code veröffentlicht wird. Weiß einer schon mehr?
    Lieber die Treiber (Score:1)
    Von tbf am Wednesday 24. July, 11:55 MES (#2)
    (User #21 Info) http://taschenorakel.de/
    Mir wäre's lieber veröffentlichte nVidia endlich den Quellcode Ihrer grottenschlechten XFree86-Treiber: Ist doch 'nen Katastrophe, daß die Crashs dieser Treiber Linux angehaftet wird. <illuminatis>nVidia liefert ja die Grafikchips der XBox. Vielleicht sind die Crashs der XFree86-Treiber Teil des Vertrages mit Microsoft? Wäre ein rationaler Grund für die Verschwiegenheit bei den Treibern.</illuminatis>.

    Ach was soll's... Matrox und ATI haben auch schöne Töchter... ;-)

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