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EvoChess
Veröffentlicht durch maol am Freitag 31. August, 10:21
Aus der Distributed-Chess Abteilung
Technologie Phippi schreibt "An der Universität von Dortmund wurde ein Programm entwickelt, aus dem ein spielstarkes Schachprogramm hervorgehen soll. Es soll mit jedem Spiel besser werden. Das ganze Projekt funktioniert mittels verteiltem Rechnen (distributed computing). Es gibt Clients für Windows, Linux und Solaris, setzt aber Java 1.3 voraus. Weiter Infos unter http://www.qoopy.net/ oder im Newsticker."

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    Kommt mir doch bekannt vor... (Score:1)
    Von P2501 am Friday 31. August, 12:06 MET (#1)
    (User #31 Info) http://tristan.discordia.ch

    Über sowas habe ich vor mehr als 10 Jahren mal nachgedacht. Ich habe es aber nie verwirklicht.

    Das Prinzip ist zwar bestechend einfach, aber es ist eine riesige Datenmenge erforderlich, die eingegeben, gespeichert und verwaltet werden muss. Vor allem das eingeben war damals für mich ein unlösbares Problem, da hierzu viele Schachspiele nötig sind. Daher wohl auch der verteilte Ansatz hier.


    Evolution in den Spielkombinationen (Score:0)
    Von Anonymer Feigling am Saturday 01. September, 11:20 MET (#2)
    Nun, vorallem spielt hier der Computer nach den neu gelernten Idee noch gegen sich selbst, und lernt so nochmals neue Spielzüge. Also verteilte Eingabe, und Evolution bei den Schachzügen durch stetiges durchprobieren der verschiedenen Zugkombinationen. cya

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